Sorti juste avant la mise en ligne de cet article (excuser le retard pour cause d’emploi du temps chargé) le nouveau projet de l’homme-orchestre David Cage, à qui l’on doit déjà les mémorables Omikron: The Nomad Soul (1999) (si souvenez-vous, David Bowie y avait participé !) et Fahrenheit (2005), va une fois encore marquer les esprits, et pourquoi pas, l’Histoire du multi-média.
Le pitch : vous incarnerez alternativement 4 personnages, ayant tous un lien avec le tueur à l’origami.Il s’agit donc là d’un jeu d’aventure ou se succèdent des phases d’explorations et d’actions.
Heavy Rain n’est plus pas un jeu, ce n’est pas un film non plus… il se trouve à la croisée de ces chemins et annonce, sans doute, les procédés narratifs de demain. Vous êtes un peu dans un film dont vous êtes le héros, ou dans un jeu dont vous êtes le réalisateur. Ce qui importe le plus dans ce titre semble être l’aventure vécue et non plus le score réalisé. Car si certains titres comme Modern Warfare 2 ou encore Uncharted 2 vous en mettent plein les yeux façon Orange Mécanique, une étrange et envoutante sensation vous envahie là et, si la manipulation via la manette change des habituelles fonctions, vous vous retrouvez au centre des scènes, acteur de la mise en scène, mouillé jusqu’aux os :)
Vous l’aurez compris, HR est un jeu qui ne laissera pas indifférent, on aimera ou on détestera – mais un peu d’agitation dans le trop consensuel monde des blockbusters-annoncés sur consoles ne fait pas de mal !
Sorti, lui aussi il y a peu, le numéro 7 de la -merveilleuse- revue Amusement consacre sa couverture et un dossier entier à Heavy Rain.
La démo est disponible sur le Playstation Store depuis une semaine.
À noter la déplorable mésaventure arrivée au site GameKult « blacklisté » par Sony, suite à la mauvaise note donnée au jeu Heavy Rain par un journaliste de GameKult justement.
Via le blog d’Étienne Mineur.